(派拉蒙影片 提供)
在看李安的《雙子殺手》前,我腦袋中預設的比較對象,是他2003年的作品《綠巨人浩克》。待到看完全片後,也確實讓我覺得,從商業娛樂片的角度來看,《雙子殺手》是一部勝過《綠巨人浩克》許多的作品,甚至比我預期的更為「李安」,延續了他過往作品曾討論的父子關係主題。
比起故事彷彿希臘悲劇般陰鬱,視覺卻又因為融合漫畫分格這種熱鬧活潑的呈現方式,導致整體風格實在不算統一的《綠巨人浩克》而言,《雙子殺手》在娛樂性方面確實找到了一個更平衡的位置,全片也明顯要來得好入口許多,感覺有點像是本片監製傑瑞.布魯克海默在90年代的一些作品(甚至就連配樂也頗有當年漢斯.季默的動作片配樂影子)。雖然這樣的感覺,如今看起來或許會覺得節奏稍慢,但整體來說卻也不會讓我感到不耐,甚至還能從中找到一些有趣元素。
就娛樂性方面來看,兩名威爾.史密斯首度交鋒的動作戲碼其實還挺精采的。不管是用一鏡到底的方式來呈現攀爬追逐戲碼,或是速度感十足的機車追擊戰,都具有相當程度的緊張感,整體節奏也比《綠巨人浩克》那總是斷斷續續的動作戲流暢許多,具有一氣呵成的爽快感受。
有趣的是,你甚至還能在那整段動作戲裡頭,看見李安有意藉由3D效果與影像技術的高規格表現,安排彷彿電玩遊戲般的第一人稱視角,為這場追逐戲帶來更逼真的刺激感,因而也讓人看到他對動作場面的掌握程度,比起《綠巨人浩克》時期,已經可說有著天差地遠般的進步。
不過,在肉搏打鬥的場面時,李安卻又總把鏡頭放在一個接近特寫的距離,使人難以分清打鬥的詳細狀況,就這點來說,確實也在視覺方面顯得略為混亂。不過有趣的是,從另一個角度來說,這樣的鏡頭距離,卻也好像以奇妙的方式再度強調出了李安作品的部分特質,也就是角色的表現才是重心,當有機會能透過角色來傳達故事主題及隱喻時,那麼這樣做的重要性,則絕對大於當下故事的邏輯合不合理(像《臥虎藏龍》那場俞秀蓮與玉嬌龍之戰的某個細節及電影結局,便是相當明顯的例子)。
或許也因為這樣,《雙子殺手》在需要顧及娛樂性的情況下,確實也使李安在處理父子關係的主題時,比起過往更加直接與無暇修飾。年長的威爾.史密斯與克里夫.歐文在片中所象徵的兩種父親形象,被極為明顯地歸類為好壞兩端,而兩名威爾.史密斯之間的關係,則透過他們相同的DNA被迅速牽起緊密聯繫,因此使接下來的情節發展也不免失去了懸念。
其實對我來說,比起兩名威爾.史密斯之間的情節,克里夫.歐文所飾演的角色才是《雙子殺手》最有趣的部份。從整體發展來看,他毫無疑義地擔任著最主要的反派位置,就連對待年輕史密斯的方式,也是偏向傳統虎爸的那種類型,將自己的期望全部灌注到對方身上,拒絕給予自由及其它未來選項。然而,你要說這個角色全然冷酷無情,卻又並非如此。在片子的部分細節中,你還是能看到他對年輕史密斯的關心,並非真的完全將他作為工具使用。
而這樣的狀況,也讓我困惑於《雙子殺手》對這個主題的實際看法。就表面上來看,這部電影確實比較偏向自由開明的教養方式,但在此同時,卻也有點像是透過複製人這樣的元素,得到了一個「血緣仍是勝過一切」的華人傳統式結論,只是在這部片中的血緣關係,正好是站在開明的這一方罷了。
當然,你要說這是《雙子殺手》的問題也行,可是對我來說,以上的這種困惑,反倒是這部電影之所以讓我覺得有趣的重點。畢竟,李安的作品好像就是這樣,總是透過角色間的關係發展,描繪出一種既想反抗傳統,卻又總是無法鼓起勇氣真正甩開傳統禮教限制的人生困境。
對我來說,這就是《雙子殺手》。李安還是李安,充其量只是這次沒那麼明顯罷了。
上報生活頻道特約作者 出前一廷
曾獲某文學獎,譯有某些小說,並曾撰寫多篇小說之導讀與解說類文章,認為下雨天最好的去處是電影院,或乾脆在家看片,配上熱騰騰的泡麵,故以此為名。
臉書粉絲頁:史蒂芬金銀銅鐵席格
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