今日的測試服更新已經釋出囉,在本週期結束前的小更新,調整了防禦塔機制及更改砲兵的出生規則!
註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入,一切以官網資訊為主。
【其他事項】
隨著昨天 「法術竊賊 拉克絲」、「社會名流 勒布朗」的美術更新,今天已將遊戲內讀取畫面更新完畢了!
(註:此指PBE 伺服器,非正式伺服器)
【地圖改動】
防禦塔
基礎數值調整
。外塔生命由 3300 提升至 3500
新增防禦塔首殺機制
。現在第一座陷落的防禦塔會給予推塔者 275G + 全隊每人各25G (共400G)
。現在會用對話框進行廣播
強化壁壘:效果調整
。持續時間由 7分鐘 縮短至 5分鐘
。傷害減免由 35% 提升至 50%
。下路外塔不再擁有「強化壁壘」效果
。現在攻擊擁有「強化壁壘」的防禦塔時,會有護盾特效
砲車士兵
生成方式調整
。生成方式不再是舊有的每 3/2/1波 每條路線都有砲車的規則
。現在每波雙方都會有至少一個砲車生成,隨著時間、路線輪轉:
20分鐘以前:第三波開始,下路會生成一個砲車,第四波中路生成,第五波上路.... 如此的循環。
20分鐘以後:第四十波開始,同時上下路會各生成一個砲車,第四十一波中路生成.... 如此的循環。
35分鐘以後:每波三路都會各出現一個砲車。
【英雄改動】
希瓦娜
龍之吐息 (E)
。普攻觸發的最大生命傷害由 3% 回歸至 2.5% (同正式版本)
【特殊模式改動】
扭曲叢林:六連殺
。現在佔領兩個祭壇除了擁有小兵BUFF之外,又能獲得巴龍回城效果了