88姍娜~(圖片來源:Garena)
姍娜以射手型輔助登場打破了過往的定位,不過也因為可攻可守的性質讓不少玩家嘗試將他放在射手輸出位,其被動赦罪,當有單位在姍娜附近死亡時可以攻擊黯霧會為她的聖遺加農砲充能,增加她的物理攻擊、攻擊距離以及暴擊機率,因此在後期相當強大,包含在比賽場上也可以看見,這也證明了姍娜 AD 的可行性。目前在 OPGG 上的勝率也高達第二。
(圖片來源:OP.GG)
不過設計師顯然對於她可以做為搖擺位不甚滿意,決定削弱她在 AD 位的威力,讓她更加適合輔助位。在
Current Senna changes in picture.
Goal is to nerf ADC Senna while keeping support Senna the same or slightly stronger. Trying to bring the two roles closer together.
Souls lost assuming perfect Cannon CS in one lane:
~5@10 min
~9@15 min
~14@20 min
~20@25 min pic.twitter.com/fe1YMlq8Lm
— August (@RiotAugust) January 29, 2020 " target="_blank">Twitter 上分享了之後的改動。
設計師理想的狀況為,在沒有遺落任何砲車的情況下,以下為遊戲時間理應獲得的靈魂數。
~5@10 min
~9@15 min
~14@20 min
~20@25 min
Current Senna changes in picture.
— August (@RiotAugust) January 29, 2020
Goal is to nerf ADC Senna while keeping support Senna the same or slightly stronger. Trying to bring the two roles closer together.
Souls lost assuming perfect Cannon CS in one lane:
~5@10 min
~9@15 min
~14@20 min
~20@25 min pic.twitter.com/fe1YMlq8Lm