來源:OP.GG
作者:法蘭克貓
大家好,我是法蘭克貓!
本週光看標題大家都知道發生了什麼事,廢話不多說直接進入我們這週的韓服勝率排行榜吧!索娜女王萬歲/
銅牌區間
銅牌區間本週的冠軍由索娜拿下,基本上也不用看到下面了,這邊就可以直接和大家劇透索娜本週從銅牌到鑽石區間全部制霸,恐怖的勝率當然也有被Riot注意到,設計師也有出面進行相關說明:
設計師Meddler在社群上回應到:「目前我們還不是很確定,不過我們一部份的線上測試團隊確實認為治療的效果是導致勝率過高的主要原因,他們現在還在持續的研究當中。」
同時台服也7/20日的時候跟進了北美的在線修正,修正後的索娜進行了以下的Nerf:
堅毅詠嘆調(W)
治癒量從40/65/90/115/140下調為35/55/75/95/115。
迅捷奏鳴曲(E)
自身移動速度加成從16/17/18/19/20%下調至13/14/15/16/17%。
Nerf後的索娜是否依舊能夠鞏固女王的地位是我們還需要繼續進行觀察的,不過在這之前我們先來看看過去一週索娜的勝率究竟有多恐怖吧!
索娜韓服一週勝率:(53.48%、54.87%、55.87%、56.34%、56.14%、51.85%、未出場。)
最後順便附上今天的索娜勝率,不過因為樣本數有些分區稍顯不足,所以僅供大家參考:
索娜本日韓服勝率:(52.27%、52.58%、55.39%、52.90%、53.99%、20.00%-5場、未出場。)
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銀牌區間
銀牌區間第一名是女王、依序是馬爾札哈、赫克林、極靈和OK!基本上馬爾札哈這期算是索娜女王的得力副手,他同樣是攻佔了五個區間的第二名,但是別以為躲在索娜後面就不會被看見,Riot自然不會放過這位副手,不過馬爾札哈可以喘口氣的是,他至少還有將近一週能活,因為根據目前測試服得數據來看,在下一版他有很大的可能會進行嚴重的Nerf。
虛空象限 (P)
效果發動後的傷害及控場免疫時間由 1秒 縮短至 0.25秒。
冷卻時間由 30/18/10/6秒 延長至 30/24/18/12秒。
這項Nerf簡直是將馬爾札哈吃飯的本錢直接削弱了一半,0.25秒和1秒的致命差距在哪?就是當對方要開始準備接技時你的反應時間整整少了0.75秒,或許對高手來說還勉強能夠接受,但是對一般玩家來說就相當的痛苦了,更不用說傷害減免時間下降讓馬爾札哈被一波灌死的機會又上升了不少。冷卻時間的延長也讓他在團戰進進出出時更難等到被動的冷卻完成。綜合以上幾點,其實我還是覺得馬爾札哈在金、銀、銅的區間會有一席之地,但是再往上走就未必了。
馬爾札哈韓服一週勝率:(52.79%、54.32%、55.58%、55.95%、55.33%、53.36%-298場、52.81%-89場。)
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金牌區間
接著讓我們來看到金牌區間,金牌區間本週我們直接跳到三、四、五名的赫克林、悟空和史加納,雖然本週赫克林只有在金牌和白金區間拿下了第三名,但是有看比賽的召喚師們應該都有看見赫克林的強大,無論是在上路還是在打野位置上都是,也因此赫克林自然也在測試服中受到了小幅的Nerf:
赫克林
基礎物攻由61.3減少至58。
逸騎刃擊 (Q)
基礎傷害由60/95/130/165/200減少至50/85/120/155/190。
這兩個Nerf都是針對赫克林前期的傷害進行目前來看這會對上路赫克林的打擊頗高,尤其是在換血方面,至於打野的話,受到的傷害程度應該有限。
赫克林韓服一週勝率:(50.16%、52.25%、54.34%、54.41%、52.08%、56.04%-323場、56.92%-65場。)
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白金區間
本週白金區間除去一二名不看,剩下三位都是在中路較常見到的三位英雄:翱瑞龍獸、卡莎碧雅、卡爾瑟斯。 不過三位英雄在出場率上並不能算是熱門英雄,不過55%的勝率也算是相當亮眼了。首先我們先比較一下這三位中路英雄過去一週的各區間勝率:
翱瑞龍獸:(46.13%、47.58%、52.32%、55.60%、54.13%、55.00%-140場、66.67%-6場。)
卡莎碧雅:(48.77%、51.25%、53.68%、55.59%、54.39%、58.82%-68場、63.89%-36場。)
卡爾瑟斯:(47.98%、50.46%、51.99%、54.58%、53.09%、62.14%-140場、14.29%-14場。)
如果以分布來看,三位英雄似乎在銅牌區間都吃不太開,而三者之中卡莎碧雅似乎算是勝率較全面的,從銀牌區間開始勝率就衝過了51%,一路到菁英區間都有36場的不錯出場率,難怪近期賽場上也漸漸的看到過她的身影,至於翱瑞龍獸則是技術要求極高,要到金牌區間勝率才會過半,不過之後則是呈現穩定的高勝率,卡爾瑟斯在白金到大師區間有一段較為明顯的勝率高峰,有趣的是他在菁英區間的14場出場中只有14.29%的勝率,看起來似乎離踏上賽場還有一點距離。
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鑽石區間
最後我們來看到鑽石區間,勝率三到五名分別是歐拉夫、星朵拉、奈德麗,歐拉夫算是我比較感興趣的一位英雄,進期他也在賽場上露面過,925場和2.21的KDA都算偏低,不過勝率依舊有很高的55.14%。
(歐拉夫上路/打野勝率)
個人是認為目前版本中缺乏為移能力的英雄大多數都不能夠成為一個好的打野英雄,所以基本上歐拉夫還是以走上路較佳,首先看到歐拉夫目前各區間的勝率:
歐拉夫韓服一週勝率:(46.83%、49.34%、51.11%、51.49%、55.14%-925場、40%-10場、未出場。)
基本上一眼掃過去大概會覺得數據只有鑽石區間能看,其他區間並不能算是表現的很好,再來就是菁英區間完全沒有出場過,似乎在職業賽場上也不是很被看好。
歐拉夫本身是一支極度仰賴前期打出風向的英雄相信大家都很熟悉了,統計也顯示了在前30分鐘是歐拉夫勝率最高的時候。
而熟練度因為OP.GG沒有統計所以我暫且引用Champion.GG的資料,在白金以上的玩家其實從15場到125場以上的歐拉夫玩家平均勝率是差不多的,也都沒有超過52%,所以總結以上幾點,除非你真的對這位英雄有愛,又特別喜歡在限時的壓力下作戰,那麼歐拉夫可能會是你的好夥伴,不然的話,還是看看其它上路英雄那精美的平均勝率吧。
韓服菁英歐拉夫玩家推薦:http://goo.gl/AiqM5w
大師區間
大師區間的樣本數量不足,大家看看就好。
菁英區間
菁英區間樣本數依舊不足,因此我們改看出場率,而非勝率。
上路:剛普朗克中上雙修95場,吶兒75場,慎44場、伊瑞莉雅剩下36場。
打野:古拉格斯108場、雷珂煞97場、葛雷夫91場、伊莉絲72場、赫克林65場。
中路:剛普朗克中上雙修111場、維克特94場、馬爾札哈89場、勒布朗82場。
ADC:燼114場、希維爾107場、路西恩92場、伊澤瑞爾92場、艾希57場。
輔助:巴德108場、亞歷斯塔90場、布朗姆75場、卡瑪50場。
從上一週的雷歐娜到這週的索娜,我想要將這兩週命名為娜娜之亂,不過經過了在線Nerf後,索娜未來一週的表現究竟如何我們還要再觀察一下,如果未來世界大賽前的相關改動也跟著上線,相信整個天梯的生態都會被再次打亂,就讓我們繼續期待著亂世的來臨吧!那麼本週的韓服勝率排行榜就到這邊,我們下週再見囉!大家掰掰(づ′・ω・)づ