設計師訪談|上報Up Media

【爐石戰記】設計師Mike Donais訪談:死騎雷克薩能力曾為召喚本場遊戲死亡野獸

外媒Venturebeat近期對遊戲設計師Mike Donais進行了一個訪談,看看他對於接下來冰封王座資料片的想法。本文礙於篇幅故只條列出重點,詳細內容可參照最下方原文來源。 ...

2017年07月20日 15:29
【爐石戰記】設計師Ben Brode訪談:若硬要再丟一張卡進名人堂 我或許會選拍賣師

首席遊戲製作人Ben Brode日前接受PCGamer訪談,由於篇幅稍長,在此只列出重點以便閱讀,詳細內容可參照文章底部的原文來源。 ◎ Brode對安戈洛機制的喜愛程度依...

2017年06月12日 09:30
【爐石戰記】設計師Dean Ayala訪談:初版伊莉絲的效果是讓你不用再抉擇三選一

本篇為Shack News對Dean Ayala作的專訪,內容主要講述設計拓荒先驅伊莉絲的過程,礙於篇幅故只條列出重點,詳細內容可參照最下方原文來源。   ◎ 尋星者伊莉絲...

2017年05月15日 15:34
【爐石戰記】設計師Mike Donias&Peter Whalen訪談:牧師任務的獎勵原是安戈洛卡包

IGN上次訪談的後續內容,這篇主要在講如何設計出安戈洛這些創新性十足的生物。礙於篇幅故只條列出重點,詳細內容可參照最下方原文來源。   ◎ 暴雪想讓牧師走得...

2017年05月15日 11:10
【爐石戰記】設計師Mike Donias&Peter Whalen訪談:演化的選項曾經有到20種過

遊戲設計師Mike Donais和Peter Whalen近期接受IGN訪問,由於篇幅稍長在此只列出重點以便閱讀,詳細內容可參照最下方原文來源。   ◎ 演化的選項曾經多到有20種...

2017年05月12日 15:26
【爐石戰記】Mike Donais專訪(下):對於遊戲現況看法

遊戲現況   Shaun:有沒有哪些以前出的卡是暴雪在看到他們的表現後,現在想要轉移設計方向的呢?有的話能舉例嗎? Mike:我們釋出新卡的同時也在學習...

2017年03月16日 13:49
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