來源:Riot 譯者:Bahamut 孫文 哈囉各位,歡迎來到今年最後一篇「英雄開發計劃」。在今年這賽季,英雄製作團隊已經將更多的心力注入在英雄重...
來源:Riot 譯者:Bahamut 孫文 在這伊瑞莉雅的靈刃已經登上正式伺服器之 2018 年,我認為又是一個不錯的時機來談談英雄開發團隊今年的規劃了...
在本週的問問Riot專題中,我們要來討論「限時模式輪換」、「鑰匙碎片的掉落」、「新戰隊積分系統」等三個問題! Q:請問你們有對戰隊積分系統...
來源:Riot 譯者:Bahamut 孫文 到了 2018 年,也就代表新英雄與各種重製計劃又再次開始了!我認為現在是讓我們英雄製作團隊來分享今年計劃的...
在設計第一批「星光少女組」造型時有著一整個背景宇宙等著我們去探索,但是到了要創造第二批「星光少女組」時,卻意味著要將全新的成員帶往一個已經存在的世界當中,除了要...
來源:Riot 譯者:Bahamut 孫文 歡迎來到新一篇的「英雄開發計劃」!在上次更新後已經有不少個月了,配合著近期伊芙琳推出的重製,我們認為這...
從諾克薩斯的流浪者到土系法師,《英雄聯盟》中136個英雄形象都有跡可循,而這就是犽宿的故事。 陶鎔原型 許多《英雄聯盟》的角色都追溯自某些...
從和平主義的打野英雄到揹著槍的壞蛋,聯盟中的138位英雄都是從某個地方誕生出來的,這次我們要來和大家分享阿祈爾的故事。 颱風和沙蟲 大部分...
從牛仔機器狙擊手到隨手的餐巾塗鴉,聯盟中的138位英雄都是從某個地方誕生出來的,這次我們要來和大家分享吉茵珂絲的故事。 女孩和她的槍 ...
透過你的經驗值顯示器,你知道就快要升上三等了,隨著敵方的小兵一隻隻的減少,你知道霸凌敵方阿璃的時刻正一步步的逼進著,就在最後的那下尾刀打出去的瞬間,經驗值飆升上...
在2016年的9月29日,同時也是2016年世界大賽的首日,我們因為遊戲中bug的關係在比賽中禁用了翱銳龍獸,接著隨著時間的過去,轉眼來到了十月二號,也就是世界大賽的第四天,...
歡迎來到問問Riot,本週我們要討論的主題是「如何成為一名遊戲設計師」、「在英雄聯盟中變得更強」以及「未來的英雄專精系統」 。 問:為何我的LOL玩的...