目前《爆爆計畫》資料片已經釋出約一個多月了,天梯環境和賽場生態也逐漸成型趨於穩定,天梯上幾副強牌亦嶄落頭角領先群雄。外媒 IGN 的 Cam Shea 日前對設計師 Dean ...
爐石戰記全新資料片《爆爆計畫》即將於 8/8 正式實裝,日前開發團隊 Team 5 的成員 Daniel Emmons 和 Stephen Chang 也應邀接受媒體的訪問,聊聊到底是如何設計出這張以「...
日前 Ben Brode 接受了外媒 Forbes 的訪問,除了擠出九張黑巫森林的全新卡牌之外,也透露了一些過去狼人機制的開發歷史,以及怪物獵捕模式中的英雄能力等資訊。 ...
爐石戰記黑巫森林資料片即將在 4/13 上市,藝術總監 Ben Thompson 和助理卡牌定稿設計師 Stephen Chang 這次應邀來台與玩家共同參與上市暖身派對,並於派對後接受媒體的訪...
爐石戰記資深設計師 Dean Ayala 近期接受外媒 PCGamer 的訪談,暢談新資料片《黑巫森林》的設計過程,也透露其實這版的資料片其實只有六張奇偶費機制卡片而已。 ...
爐石戰記第三個標準年度-烏鴉年即將到來,暴雪在日前的公佈文中也宣布會引進新的模式,也就是遊戲內聯賽。爐石戰記首席設計師 Yong Woo 近日也接受了外媒 IGN 的訪談,闡...
近日設計師Dave Kosak和Peter Whalen接受了外媒gamesradar的訪問,提到了這次資料片法術石的緣起以及戰士的傳說武器。 Peter Whalen在訪談中表示法術石的概念...
今(1日)爐石設計師Daniel Emmons接受了台灣媒體的聯訪,回答了有關「地城冒險」、「競技場傳說武器」這類的問題。 Daniei Emmons在暴雪團隊中主要是負...
設計師Dean Ayala和技術美術師Becca Abel在BlizzCon接受了Hearthhead的專訪,他們在上篇提到了有關法職武器、號召機制的一些想法:下篇則談論了對競技場、地城挑戰和雙職業...
日前爐石設計師Dean Ayala和技術美術師Becca Abel在BlizzCon接受了外媒Hearthhead的訪問,提到了對牧師傳說武器和號召機制的一些想法,以下擷取重點供讀者參閱。詳細問答可...
近期設計師Mike Donais和Dean Ayala接受了IGN的專訪,內容提及設計DK的過程與一些想法,以下內容因便於讀者閱讀以節錄重點為主,想詳讀全文者可至原文觀看內容。 ...
本次接受外媒Shacknews訪談的人員為首席遊戲設計師Mike Donais以及資深原畫設計師Jerry Mascho,本文礙於篇幅故只條列出重點,詳細內容可參照最下方原文來源。 ...